小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一下兽娘的属性动物屋的UI

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/steam/game/975120

艾米丽在同班一同调查森林周边时,遭到敌人的袭击。……队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

UME Game:致亲爱的玩家

indienova.com/u/umegame/blogread/3499

一个多小时,接近300的下载。但我们都不知道是什么原因。……翻看玩家们的评论,各种支持、鼓励意见,突然觉得,创作时所受的辛苦,都是非常值得的。……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

方程:9月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29247

塞尔达天剑的重制团队在看 Game Maker's Toolkit 的 Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测批评吧!

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

交叉线,轮廓,Sobel滤镜。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……欢迎支持 Patreon 上的原作者频道获得额外的内容,并访问 Discord 服务器每个项目的源代码

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。…… 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……每位玩家每一轮 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

专送站点的工作真的就是996,每天上午十点开会上线,上到晚上九点下线,中间一个小时吃午饭时间,每月休四天……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码。……根据具体的地区不同、执行新国标的严苛程度不同,你能用的电池电压也不同,管得严的话就只能用48V的,动力续航都会低一个档次

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

还是不得不跳了… 根本原因两个其一,是于11月16日风波席卷全国内同人界的“举报有奖”的扫黄打非政策……我们只能以换心,希望最终能够得到好运。……月以来至今为止更新的大致内容,大家可以直接访问看看https://www.indienova.com/g/thnsOK,任何意见建议

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